WebGL 介绍

https://www.toutiao.com/article/7221930629695914496/

官网:

https://www.khronos.org/webgl/

WebGL于 2011 年问世,到目前为止,它是唯一可以从 Web 访问 GPU 的低级 API。WebGL 的 API 实际上只是 OpenGL ES 2.0,带有一些瘦包装器和辅助工具以使其与 Web 兼容。WebGL 和 OpenGL 都由Khronos Group标准化,这基本上是 3D 图形的 W3C。

OpenGL 的 API 本身可以追溯到更远,按照今天的标准,它并不是一个很好的 API。该设计以内部的全局状态对象为中心。从这样的角度来看,这种设计是有意义的,因为它可以最大限度地减少任何给定调用需要传入和传出 GPU 的数据量。但是,它也引入了很多精神负担。

文档更新时间: 2023-04-16 07:12   作者:admin